网游常见概率控制
0/前言 从开始工作到现在对于游戏中的"随机"也接触了不少,这篇文章就来整理一下目前我对游戏中如何控制"随机"的看法 1/从最基础的开始 现在让我们来设计一个玩法 这是一个回合制RPG游戏,现在有10层地图,每层地图都有一些随时刷新的游荡小怪,击败这些小怪就可以获得某种的材料 这样一个简单的玩法,我
0/前言 从开始工作到现在对于游戏中的"随机"也接触了不少,这篇文章就来整理一下目前我对游戏中如何控制"随机"的看法 1/从最基础的开始 现在让我们来设计一个玩法 这是一个回合制RPG游戏,现在有10层地图,每层地图都有一些随时刷新的游荡小怪,击败这些小怪就可以获得某种的材料 这样一个简单的玩法,我