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策划学习笔记
一个策划的工作流程 明确目的 任何游戏系统、内容的设计,都是为了达到某个目的。开始一个策划案之前,一定要明确我们要达到什么样的目的,然后所有的规则制定、细节设计,都是为这个目的服务的。这样有利于我们在遇到问题、需要选择的时候,有评判的标准。 就比如工会系统,本质上这个系统的目的是鼓励玩家进行社交,从
有效的括号-每日1LeetCode
题目 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。 有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合。 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。 示例 1: 输入:s = "()"
输出:true
示例 2
解决通义灵码抽风显示无权限的问题
问题描述 由于公司不方便科学上网,所以一直没用copilot,而用的是阿里的通义灵码,截止到目前(2024/7/8)还是限时免费,(虽然说距离我开始用的时候已经过去将近一年了). 但是今天在打开vscode的时候发现通义灵码直接给提示无权限了,尝试退出后登录无果,显示通义灵码域名无法解析. 解决方案
浅入浅出游戏引擎笔记(二)
1/索引与缓冲区对象 在上一章的实例中,引擎主循环每执行一次,就要上传顶点数据到GPU来实现渲染.对于简单的图形来说,这是可以接受的.但是实际项目中动辄几W的顶点数量不可能也使用这种方法来处理顶点,不然每一帧都要把所有顶点上传一次,那主循环不用干别的事了. 所以要优化这种情况,有两种方式: 减少数据
网游常见概率控制
0/前言 从开始工作到现在对于游戏中的"随机"也接触了不少,这篇文章就来整理一下目前我对游戏中如何控制"随机"的看法 1/从最基础的开始 现在让我们来设计一个玩法 这是一个回合制RPG游戏,现在有10层地图,每层地图都有一些随时刷新的游荡小怪,击败这些小怪就可以获得某种的材料 这样一个简单的玩法,我
如何在半个小时以内用Hexo完成博客网站的搭建
title: 如何在半个小时以内用Hexo完成博客网站的搭建 date: 2024-06-21 16:48:53 tags: [Hexo, 杂项] categories: [很简单的Hexo建站教程] cover: 0/一些废话 在我本人折腾了这么多的东西里面,我真正学会了、能够写出教程来的好像就只